高性能グラフィックス
Coronaは高性能を追求するために、いちから開発されました。CoronaはOpenGL、OpenAL、Luaをベースとし、Tapulous、Electronic Artsやngmocoが提供する大人気のモバイルゲームと同様の業界標準アーキテクチャー採用しています。
Androidのスーパースターに
Coronaは唯一無二のマルチプラットフォーム、OSバージョン、画面サイズをのアプリを開発するソリューションです。 You can write once and build to iOSかAndroid用に一度ソースを書けば、たったのワンクリックでCoronaは携帯電話からタブレットまで、様々な端末上にアプリを展開させます。

Windows上で開発し、Macでビルド
更に、Corona SDKはMacでもWindowsでもお使い頂け、iOSやAndroid向けアプリを作成することが可能です。Windows版のCorona SDKでは、Android向けのアプリが開発できます。コードをMacにコピーすればiOS向けのアプリも作成可能です。
開発コストを大きく削減
Coronaのフレームワークはコーディング量を劇的に削減します。OpenGLで物体をアニメーションすることなどは たった一行のコード で完了です。作成されたコードはその場でCorona Simulatorにかけることができ、ビルドしてテストするなどという時間のかかる作業は一切必要ありません。
高性能ゲームエンジン
Coronaではスプライトシートや Box2Dフィジックス、Facebook Connect、Flurry アナリティクス などのキーとなるゲーム機能を簡単に扱うことができます。Coronaで作成したゲームは、ハードウェア本来の性能を引き出し、Adobe FlashやAppcelerator Titanium、GameSaladなどのウェブベースの技術で開発されたアプリとは比較にならない性能を実現できます。
ネイティブ機能を活用
マルチタッチやGPS、加速度計、カメラ、Googleマップ、ウェブキット、ソフトウェアキーボードなど、Coronaでは全てのiOSやAndroidのネイティブ機能にアクセス可能です。FacebookやOpenfeint、モバイル分析、そして更に多くのソーシャルネットワーク系の機能も簡単に活用できます。





