高性能グラフィックス
Coronaは高性能を追求するために、いちから開発されました。CoronaはOpenGL、OpenAL、Luaをベースとし、Tapulous、Electronic Artsやngmocoが提供する大人気のモバイルゲームと同様の業界標準アーキテクチャー採用しています。
クロスプラットフォーム、多様端末向け開発
Coronaは高性能を追求するために、いちから開発されました。CoronaはOpenGL、OpenAL、Luaをベースとし、Tapulous、Electronic Artsやngmocoが提供する大人気のモバイルゲームと同様の業界標準アーキテクチャー採用しています。

Flash ActionScriptとの比較
AdobeのFlashで開発されたゲームやアプリとCoronaで開発されたものでは比較になりません。ただし、コードの書き方は非常に似ています。左右対称表で比較してみましょう。
開発コストを大きく削減
Coronaのフレームワークはコーディング量を劇的に削減します。OpenGLで物体をアニメーションすることなどは たった一行のコード で完了です。作成されたコードはその場でCorona Simulatorにかけることができ、ビルドしてテストするなどという時間のかかる作業は一切必要ありません。
いち早く稼ぎ始める
Coronaを使えば、in-app purchaseやアプリ毎に提供される仮想通貨を用いて、開発したモバイルアプリからいち早く稼ぎ始めることが可能です。プロモーションに関してはAnscaでお手伝いすることも可能です。
高性能ゲームエンジン
Coronaではスプライトシートや Box2Dフィジックス、Facebook Connect、OpenFeintソーシャルゲーム連携 などのキーとなるゲーム機能を簡単に扱うことができます。Coronaで作成したゲームは、ハードウェア本来の性能を引き出し、Adobe FlashやAppcelerator Titanium、GameSaladなどのウェブベースの技術で開発されたアプリとは比較にならない性能を実現できます。
OpenFeintの Game of the Day に選ばれ、App Storeでトップに躍り出たこのゲームは、Coronaを用いて たったの8日間で完成されました。 もっと詳しく »
ネイティブ機能を活用
マルチタッチやGPS、加速度計、カメラ、Googleマップ、ウェブキット、ソフトウェアキーボードなど、Coronaでは全てのiOSやAndroidのネイティブ機能にアクセス可能です。FacebookやOpenfeint、モバイル分析、そして更に多くのソーシャルネットワーク系の機能も簡単に活用できます。






